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老队精讲丨周瑜杀马弓,各配置优缺点/共存解读!

100次浏览     发布时间:2024-12-16 08:53:02    


一、杀马弓最强配置

这里的最强指:打击面最广。

也就是:

周瑜:夺魂挟魄,风助火势(全智力)

程普:草船借箭,威谋靡亢(全统率)

吕蒙:众志成城,当锋摧决(全智力)

兵书选择:

周瑜:胜而益强/胜战/文韬

程普:后发先至/妙算/占卜

吕蒙:奇正相生/胜战/藏刀

装备要求:程普弓宝物、吕蒙必带踩踏马、周瑜有暴躁/出奇/灵动等有什么给什么,其他装备比如长健、妖气,以及周瑜吕蒙的专属特技有是最好的。


抠细节:

1、周瑜点胜战兵书的意义:周瑜点胜战兵书是为了配合第二回合破阵打出高额输出,同时也是这一套搭配不能选择带【抚辑军民】的原因。

顺带说一句:周瑜点胜而益强是为了保障周瑜的一手状态,所以必点,不要点奇正。

2、吕蒙为什么带当锋摧决

1)共存群弓:我想这是很多玩家第一时间想到的原因,为了共存群弓。

2)打击面更广:这点有点理解的玩家应该也能想到,并且带上后都不会再去更换战法,当锋提供的伪报效果是非常舒服且关键的控制,特别是在面对一些盾比如太尉时,全是指挥被动战法,当锋的作用也就凸显出来了,还要麒麟这样的队伍基本是主动战法的天敌,非常克制周瑜,带上一旦当锋掉诸葛的算计效果,会非常舒服。

3、老吕蒙带踩踏马点奇正相生

这个很久以前大白就解读过,奇正配合踩踏打出多段兵刃伤害,能提高吕蒙自带战法触发几率。

不带踩踏/不点奇正:每回合普攻一次,判定一次(50%概率)白衣渡江

带踩踏/点奇正:普攻两次/踩踏两次,判定四次白衣渡江是否缴械

区别不言而喻、立竿见影。

二、杀马弓传统搭配

弊端:很难共存群弓。

也就是:

吕蒙带:众志成城+无当飞军。

其他配置不改变,周瑜程普依旧是原本的兵书战法。


抠细节:

1、也有玩家测试新兵书。

周瑜点:应机立断/远谋

远谋:自身造成持续性状态伤害提升6%。

看上去非常契合周瑜,但实际上改版后的周瑜并不依赖【灼烧】打伤害,更多的是靠【神火技】效果配合自带战法输出,所以远谋收益并没有那么高。

所以周瑜还是适合点:胜而益强/胜战/文韬

或者玩家也可以试试:三军之众/远谋/久战,三军的回血很在线,但大白还是要说的是,最好用的还是红色兵书。

2、有玩家吕蒙兵书点:顺天应时/将威/占卜

想法很简单:顺天能增加持续状态一回合的回合数,

但玩家对持续性状态的理解不够深刻:

持续性状态指的是:灼烧、水攻、中毒、溃逃、沙暴、叛逃等效果。

不包括吕蒙自带战法提供的控制效果:技穷、缴械

导致的结果是下面这样的:

带上【顺天应时】并不会触发判定【增加一回合持续时间】

所以顺天的收益不高。

并且吕蒙的控制也没办法再最大化了。

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三、军民杀马弓

批:体验最差的一套搭配(相较其他配置对比下的体验)。

有玩家选择:

程普带:抚辑军民+草船借箭,

其他的毛病我不挑,我只说这套搭配,其他配置默认前面介绍的标配。

玩家选择军民的理由很简单:防突击队

还有的会觉得:军民比威谋好了不止一星半点。


但实际体验是:

打谁都费劲,甚至打马超都经常翻车

分析:玩家的想法是好的,但有没有想过,前期的突击队伍现在还有多少?甚至哪怕是在郊区/乱世剧本,策划极力加强渊骑,依旧没什么人玩渊骑,所以军民的效果在前期直接大打折扣,同时面对马超的看破效果,军民直接等于少带了一个战法。

同时威谋】的虚弱效果是军民没办法替代的这也是为什么【威谋】可以说是三战T0战法的原因。

所以实际体验就是:得不偿失,除非是郊区马超不多,到了中后期突击队太多防止一手突击队,不然尽量别想不开带军民。

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