天下手游怎么加点?不同门派加点方向是怎样的?天下手游延续端游经典,游戏中同一个门派根据加点不同可形成无数种不同的流派,很多小伙伴对于加点玩法还不了解吧,下面小编就将天下手游加点为大家做了详解。
天下手游加点详解
天下手游中30级后玩家可以自由分配潜能点在六个基础属性上。这意味着同一个门派,将有无数种发展方向和加点流派。
以端游里的【弈剑】为例。弈剑是物法双修的门派,既有物理攻击又有法术攻击,玩家可以主加“力”,培养物理攻击的“力剑”;也可以主加“魂”,辅以“疾语”高级属性(减少法术吟唱时间),培养能瞬发法术、高法伤的“魂剑”。
当然,也可以主加“疾”,把回避堆到极致,作为扛怪的T来用。
至于天下手游中,各大门派是否会有新的流派产生,让我们拭目以待吧!
力、体、敏、疾、魂、念等六种,每个门派的每个基础属性加成不同、侧重加点也不同。
力:影响物理攻击力
体:影响血量、物理防御
敏:影响命中、会心
疾:影响回避
魂:影响法术攻击力
念:影响技力(蓝)、神明